2023-02-01

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遊戲│三角戰略:目錄&整體感想

前半會放連結當作目錄區,後半就是整體心得,雖然沒有重大劇透,但想要一片白紙的體驗就不建議閱讀。

外部連結

  1. 日文戰鬥對話集
  2. 英文wiki
  3. Tier List
  4. 官方投票結果

感想連結

  1. 劇情&人物心得
  2. 角色使用心得
  3. 關卡心得

優缺點

最初的印象是友善,讓新手也可以慢慢進入狀況,打不贏也可以隨時調整難度,隊友原則上不會亂離席,就算離席也還有其他更強的隊友可以代替,有中途存檔打一打可以關遊戲,不過個人覺得一般會玩戰棋的玩家都會盡量下完一整盤再走XD

另外挑戰失敗沒什麼懲罰,變相練等而已,培養隊友也只有先培養後培養,沒有培養失敗全部重來的問題XD
隊友很多,所以也有因應方式能讓隊友追上等級,比如打比自己等級高的人等級會升很快。

總之對新手或生手都非常親切,當然也有缺點:

  1. 賺錢很肝:hard下要瘋狂刷酒館,不然錢完全不夠用,對升等和買道具會有阻礙,我是根據網路建義打LV.23舞台包圍戰,確實比較有效率
  2. 戰鬥UI的單位配置:按L和R鍵可以快速切換人員,但不會只切換到隊友,也會切換到敵人,讓專心配置單位的我覺得有點不耐煩,也少了L和R切換人物的意義,我覺得要看敵人時再自己用搖桿移上去一樣能方便的看,不然L和R切一切又突然跑回自己隊友上很奇怪,總之我認為這裡應該分開,只移動到隊友身上。
  3. 視角調整:我不太習慣遊戲預設視角,希望做一個玩家自訂預設視角,因為我習慣用十字鍵而不是搖桿,所以側著的視角讓我不太方便操控,用搖桿轉視角又要很小心控制幅度XD
    但這個遊戲本來就常常轉視角,所以無論怎麼預設都會有人覺得不習慣,那不如開一個功能讓玩家記憶視角。
  4. 敵方動作再快一點:敵人會小小停一下再動,我希望可以動得更快。
  5. (強烈希望)讀取速度:因為劇情很多,雖然可以跳過但是讀取真的不夠快,戰鬥也是,佈完陣後竟然還要還要再讀取一次XD

關卡與難度設計

幾次玩下來困難確實有挑戰性,無論是一周目還是多周目,因為敵方的成長比主角團更快更高,換句話說就是敵方永遠比主角群強一點。

我玩到後面反而覺得自己沒玩過普通模式很可惜,普通模式下是最能享受搭配隊友的玩法,因為每次出陣人數都有限制,總是有幾個常駐的會佔用名額,玩普通就可以不用壓力這麼大,常駐隊友可以有更多的彈性空間。

再來,針對隊友培育空間小的部分,有人認為這是缺點,例如碧可蕾塔的定位就是丟分身吸砲火,要他當補師或主坦甚至輸出不可能。
我的看法倒是認為限制隊友的培育空間沒問題,這樣玩家才會去思考怎麼組合隊友才能擊敗敵人。

培育和不能培育隊友的戰棋我都有玩過,這兩種都各有各的好玩,所以不覺得是缺點。
而且如果真的有培育隊友系統,接下來要面臨的另一個問題就是隊友可能培育失敗,有的遊戲培育失敗是要整個重來的XD

另外地形設定不錯,地圖也很大,但這也可以是缺點,個人最討厭礦坑關,又大地形又複雜,隊友移動很慢我超不耐煩XD

整體看法

地圖和場景:我沒有特別喜歡象素,但地圖的設計是越看越喜歡,水池和湖面做得很好看,也有細心做出三個國家的風景,論場景美術我會給超好評。

人物立繪:風格還好,主要角色都畫得很好看,最喜歡吉拉的造型。而且人物男女老少高矮壯瘦都有,這點滿喜歡的。

音樂:一開始覺得音樂普普通通,但一直循環聽下來反而覺得越來越好聽,我很喜歡戰鬥音樂。玩到後面聽到BGM就會想起冒險期間的故事,莫名的感動XD

劇情:風格滿喜歡的,人物塑造要看路線。我其實在這方面不算很敏銳,也不是很追求邏輯,所以劇情方面我沒什麼想挑剔或吐槽的,可能只會吐一些無傷大雅的東西。

配音:黃金之風
認真說,在這個遊戲裡配音很重要,一開始我對主角瑟雷諾亞無感,想說大概就是日式王道男主角吧,結果在小野賢章的詮釋後,我最喜歡的男角色就是瑟雷諾亞XD女角色最喜歡芙德麗卡的聲音。另外貝尼迪克特也很棒。
總之配音找得很好,對人物的形象塑造有很大的助益。雖然也有幾個角色也配得有點微妙,但整體印象很好。

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