2023-02-01

, , , ,

遊戲│三角戰略:角色使用心得

※打法多個人喜好,以下不專業心得

上排名圖:

評判標準

逆轉勝:對戰局影響很大
常駐:幾乎每場都用
優先:愛用角色,但條件不允許時就不會帶
有趣:好玩,但不優先
沒事不出門:關卡需要才會帶

逆轉勝

琥珀

琥珀,又名會走路的縮地成寸,技能既有趣又實用,可以大大改變整個戰局。我最常用琥珀做的事:

  1. 圍毆主將,我最愛的用法XD雖然要犧牲琥珀,但值得(琥珀:……)
  2. 幫助走得慢的隊友前進
  3. 琥珀+艾澤娜=全地圖攻擊,雖然這用法看起來很爽,但實際用起來會等很久,心情稱不上爽(角色太多)
  4. 時間回朔技能超強,視情況甚至可以當補師或擊退使用
  5. 本身的速度也很快,不太需要另外裝備物品

尤里歐

TP製造機,升等到最高後可以完全輸出TP給兩格內的隊友,免費又強勢,常玩法師的話一定要帶上他,此外他的普攻也不差,所以我很常讓他一起追擊敵人。
招式中有一招可以消耗掉敵人1TP,其實這招還不錯,但非必要我比較少用XD

梅迪娜

TP製造機二號,也可以當補師,或是道具大師,唯一缺點是要消耗物品,如果捨得用,那麼梅迪娜會是你最好的夥伴。
雖然也可以當補師,但我捨不得常消耗大型補品,所以一般都是丟小補品給隊友幫忙增加TP,順帶一提,範圍治療HP可以一次幫很多人增加TP,這點比尤里歐還強!

行動順序對戰局影響很大,速效藥這招可以讓人物提前行動,相比貝尼迪克特,只需要消耗2TP+速度藥,更有效率,貝尼迪克特的CD時間太久了,而且梅迪娜本身的移動和速度也非常優秀,一般情況下使用存活率很高。

貝尼迪克特

很強的支援性角色,缺點是很吃TP,但是值得!
從初期技能到後期技能都始終如一的實用,用到後期我最常用的:再次行動、立刻行動、龍鱗盾,想要提升隊友的生存率,龍鱗盾很重要,可以完美擋下敵方主將的大招,對保護法師系的隊友來說非常重要,不過被對方法師用法杖敲掉會很不爽
此外貝尼迪克特本身的雙防禦也高,幫忙坦一下也沒問題。

常駐

瑟雷諾亞

個人覺得物理系輸出裡瑟雷諾亞很可靠,他的招式無論初期、後期都能從頭用到尾,不過殺敵主要還是靠飛鷹劍,比較吃TP,能針對會反擊的敵人有效的防範,而且本身是還不錯的坦,招式還可以幫忙保護隊友,提升全隊的生存率。
雖說基本上主角都是必帶,根本不用考慮好不好用,但我覺得瑟雷諾亞本身還不錯。

安娜

速度快,對地形的適應性也很強,可以二次行動,閃避高,但要怎麼使用就看個人。
安娜可以隱身提升存活率,或是潛入敵陣中,待命就可以回HP。

缺點有兩個:一是輸出不夠,二是不耐打,雖然安娜閃避很高,但在hard難度下閃避都是假的,很難遇到可以一直閃過,被捅到一次就掉快半條命,最好不要因為方便就沒有規劃的讓他一個人深入敵營。
因為可以動兩次,所以也可以用兩次道具,想當縱火魔除了梅迪娜也可以派安娜狂灑油

奈維

主力輸出,奈維四種屬性的魔法都會,雖然像火、冰、雷三種都有各自專精的法師,攻擊起來還是比奈維強,但我覺得已經很夠用了,而且光是沒有其中一種屬性抗性低就是優勢,每一場都帶不是問題(艾澤娜在水面要吃走位),還可以幫忙補血,不過回血量只能救急用。

艾澤娜

經常和奈維一起出任務的主力輸出,大招可以配合琥珀(但是效率很差)
主要拿來放雷,雖然輸出跟奈維差不多,但是麻痺率是奈維的2倍(60%)麻痺是非常強勢的一種負面狀態,所以這點我覺得很強。
不過跟奈維比,我覺得艾澤娜的速度比較慢,也更容易被打死,所以要小心保護好他。

吉拉

用來用去補師還是吉拉最好用,除了補血還可以上一枚復活大大提高存活率,不過我看網路討論,據說走無損的話有吉拉的技能還是算死亡。
最重要的是吉拉的技能每一項都非常實用,柯迪莉亞只缺在無法解負面狀態,不然也是很好的補師。

優先

芙德麗卡

主力輸出,擊倒敵人回1TP,減少CD時間,這點非常強。
作為法師,老婆唯三的缺點就是容易死、動的慢、遇到冰幾乎是立刻死。

遊戲常常會遇到需要放火的地圖,老婆設計成火法師絕對是有原因的

柯蘭狄

主力輸出,優缺點都和老婆一樣,回TP不需要靠別人,但冰法師回TP的條件更簡單,論技能的實用度比老婆更實用,放冰還是可以順便放沉默,這非常強。
但是我二周目才拿到他,那個時候已經有自己理想的打法了,加上他速度慢,所以四個主力法師中我最少帶他。
冰牆也算是實用的技能,可以暫時阻止敵人逃跑或進犯XD

休艾特

阻礙系,用的好就是變相的保護隊友,而且因為騎老鷹的關係所以能克服各種地形上的阻礙,速度又快,能做得事非常多。
缺點是騎老鷹的都怕弓箭手,帶鷹弓或鷹盾出門一定要遠離或早點幹掉弓箭手。

艾拉德爾

坦克,可以推撞。我後期越來越少用艾拉德爾,因為魔防太低,動不動就被法師幹掉,後來就只有在需要推人的關卡才帶。但是對上物理兵種他真的能幫很多忙!

埃奇博爾

弓箭手,命中率高、射程遠,而且物理攻擊來說數值也不錯,升到最高等有痛苦解脫,遇到血量不到一半的敵人還有50%機會讓對方即死,超級強!AOE也有機率即死,適合遇到那種敵人瘋狂進攻又缺乏人力輸出攻擊的情況。

缺點也很明顯,就是動作慢(老了)在地形複雜的地圖會很麻煩,跟不上速度,雖然大招可以用超遠射程殺敵但一次也要3TP。

有趣

羅蘭

羅蘭的技能還不錯,馬頭擊可以推人就大大的增加實用性,破陣的招式也很適合走位,但羅蘭的致命缺點是太脆弱,明明已經幫他疊防禦了還是很不耐打,因為這樣所以我很少帶他。

羅蘭的另一個特點是機動性高,還可以從遠處用長槍戳敵人,走得遠還可以戳兩次,本來我覺得在困難模式下沒什麼用,結果某一關意外發現如果敵人跑比較慢還可以玩打帶跑,所以我把羅蘭歸類在有趣但是不常用。

古洛瑪

我個人在戰棋的喜好上還滿喜歡玩閃避流的,但這個遊戲的數值設計上是沒辦法讓玩家真的玩閃避流,老奶奶的攻擊力輸出也不夠,所以定位上還是比較偏妨礙系,幫忙引開小兵或是保護隊友都很不錯,如果遇到地形很爛也可以的派古洛瑪XD

吉邦娜

吉邦娜正如官方介紹是一個使用條件嚴苛的角色。
第一,技能吃TP,不吃TP的打了也不痛。
第二,吃地圖,個人覺得最適合玩吉邦娜的是公國的地圖,還滿好玩的XD
其實就算地圖沒有冰或火,配合冰法師玩冰術也不錯,火的話還要看是不是草地,不然還要特地潑油,這很不划算XD

再來有一個地方設計得不是很滿意,技能看起來打五格很強,但實際上只能打直排,敵人是不會乖乖站一排給你打的,打到2~3個就很了不起了,還要配合地形,結果高度竟然只給+-2的容錯空間,等於打不到站在稍微高一點地方的弓箭手。

移動5格以上回TP不錯,但有的地圖是四面包圍或敵人來勢洶洶型的,沒有什麼機會到處亂跑XDD

路德魯夫

我一直在思考正常來說弓箭手要精準高還是低比較正確XD
他的射程沒有老爺爺遠,命中更是悲劇,但攻擊高,沉睡箭也很棒,只是機率不如安娜高,不過安娜放沉睡的風險比較高,機率高一點才是對的。

雖然如此,我有機會還是會帶上他,算是有好感的,畢竟是難得的遠程物理系,不過定位上比較偏妨礙系,捕獸夾不錯,敵人踩到後沒辦法做任何行動等於浪費一回合,而且自己人踩到沒事XD

麥克斯威爾

雖然有兩命,但是槍體系的沒站位好還是不耐打。
老師的移動速度非常快,第二次移動後還可以再行動,回TP的條件又不嚴苛,除了脆弱之外我覺得老師技能不錯,條件可行的話還是讓他站中排比較好,我也很少帶他,主要還是輸出沒有法師系的強勢,人數又有限制,玩hard模式有更優先的選擇。

柯迪莉亞

以補師來說還不錯,回TP的條件很容易,缺點是無法解負面狀態,所以優先度上還是被我排在吉拉之後。

沒事不出門

萊諾爾

商人最常被討論的應該是那個奇怪的魅惑吧XD基本上是拿來加商人自己經驗值的
當酒館角幫忙賺錢還不錯!大招需要鈔能力,在下貧窮就不跟進了XD

電丸

雖然理想上可以打很多敵人,但我覺得稱不上好用,我還是喜歡一次集中火力消滅掉一個敵人的玩法,比較能提升隊友生存率,而且電丸有時候打一打根本放不了招式,因為沒有敵人符合資格。話說我玩個遊戲為什麼還要算數

碧可蕾塔

可以當另類坦,但我不太愛小妹妹,只有幾關打王關會帶他XD

延斯

蓋樓梯和放陷阱讓這個角色很有學問,做了樓梯後還可以堵住樓梯口不讓敵人上來,從上方放招式打,用陷阱彈飛敵人也可以製造出多種玩法,不過我不太擅長玩陷阱流,所以我會歸類在有趣但不太常用XD但必要的時候還是會帶。

弗拉納岡

我超級無敵少用所以也沒幫他升級,定位上應該是坦,但我比較愛用瑟雷諾亞、貝尼迪克特和補師,所以就比較少帶他。

霍荷芭拉

騎馬補血,還可以推人、打三格,個人覺得老闆娘的致命缺點是補不到自己,偏偏老闆娘防禦低又容易挨打,導致我很少帶他出門。
但老闆娘每次幫隊友加油打氣的語音都很讚,我很喜歡XDD

蜜蘿

我比較少用蜜蘿,他閃避比安娜還高,不過hard模式下被圍攻還是注定要亡,別忘了魔法是100%命中XD
他的機動性高而且魅惑強,有80%的機率!看看商人那是什麼鬼機率

還有魅惑大法強歸強也要看對手決定,遇上原同國的艾格斯昂不要站他附近,蜜蘿反而會被魅惑,被蜜蘿魅惑的敵人還會被艾格斯昂反魅惑(解除魅惑)
色誘竟然不如領袖魅力???

翠絲

很少用,對我來說就是可以跳來跳去的弓箭手,雖然弓箭手我一般都會優先用,但實際輸出效果我覺得還好所以就很少用XDD

尚未擁有

崔維斯

艾芙蘿拉

拿了也什麼用到,跟尚未擁有差不多吧XD

0 回應:

張貼留言