這是一款本質為經營養成的大科學家模擬遊戲,你要扮演17世紀的科學家,從沒沒無聞到成為大名鼎鼎、功成名就的大研究者。
遊戲過程就是不斷的重複研究→驗證→發表論文,中間也許會遇到質疑你的人,也許會遇到欣賞你的人,但核心遊玩內容從未變過:投入你畢生的時間和心力不斷的研究。
我本身對科學沒什麼研究,這個遊戲會吸引的我的地方主要是早期日式經營遊戲的UI和復古的2D畫面,以及時代感的音樂,還有特殊的題材佔了非常大的優勢,相信有許多玩家都是被這些特色給吸引,就算我不懂科學玩起來也有一種浪漫感XD
但如果是為了遊戲性而玩,就最好不要有太多期待。這個遊戲還在EA階段,最後一次更新在2017年,可以不用期待後續維護了。這款遊戲對我來說只有前一個小時是有趣的,它有很多需要改進的空間。
首先是遊戲機制略有不明:有些發現大概驗證到40就過不去了,可是原因不得而知,根據文意去和同行交流也沒結果。
再來是機械感操作,大概玩個遊戲時間10年左右你就會感覺到疲乏,像個機器人一樣的在點滑鼠、看數值躍進,但內心卻毫無波瀾。
獎勵機制也無法激勵玩家,就像剛剛說的,進入機械式操作後就開始疲乏,儘管我無論在聲望、金錢和論文發表量上都輾壓所有人,但就是無法繼續激勵我再往上,換句話說,難易度設定上是有問題的──太過簡單、機制單調。
不過這個遊戲有個很有意思的地方在於它是一個半成品,Steam上玩家的評論卻不亞於其他完成品的遊戲來得精彩。
有的是對現實學術和科學的見解,有的則吐槽那些史實科學家,看上面的評論是一種樂趣。
對我來說這個遊戲只會玩一次而已,體驗過就行了,也許哪天又有個感覺來了才會把它下載回來。
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