2019-08-29

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遊戲│Comic Frontier

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這是一個以宅圈同人活動為主題的經營養成類同人遊戲,由網友TNE製作,我個人很喜歡這個遊戲。
製作的很好,題材也是我這阿宅會關心的XD
雖然是一款老遊戲,但至今再玩仍然非常有趣!

優點

  • 有女角可以攻略好評,不過,根據作者所言這放在現實算是禁忌之戀,所以攻略上較困難,然後我愛學姐
  • 多周目要素比如說第二周目可以選小瑞希,第三周目開始可以在初始加一些數值
  • 遊戲目標和要素明確很明確的讓你知道方向就是賣同人誌、Cosplay給人拍照

缺點

太肝了

玩來玩去,幾乎都是「上班族」、「開動漫精品店」(最常玩到的),玩到比較好的結局頂多就是「同人誌大手」,可是我玩到兩次了,不需要兩次好嗎XD
結局再多,我真正想玩的結局A根本超肝!這真的能玩出來嗎?心累啊!!!
其實這類養成遊戲的樂趣基本上都在過程而非結局,比如說美少女夢工場就是這類型的遊戲,有時候玩到最後發現結局就他$%^&*一張圖真的會有種空虛感XD(俠客風雲傳也是一張圖,超空虛)
某些結局真的超難達成,我不想挑戰了!

劇情不能skip

這應該算受限於程式啦,對多輪玩家來說很不友善。
不過我要吐嘈一下:某個要素集滿30點後學姐會跳出來說明可以去哪裡買作品,如果選不用學姐的說明,那個對話長度根本沒有比較短XD
最賭爛的是常常不小心按到「林常漠事件的解說」和「考試小遊戲的解說」,那個真&%^$的長……
還有同學之間在八卦也是很煩XD

只要是有內建小遊戲的養成遊戲,難免會在多周目時讓人感到疲乏。
比如俠客風雲傳本身就算是一個小遊戲大集合的養成兼戰棋遊戲,這類遊戲一開始玩起來都會很愉快、很新鮮,但如果出現了多周目要素……就有得你哭了XD
這個遊戲算是還好了,最多就兩個小遊戲,但因為不能skip所以多少還是會覺得心累XD

遊玩感想

資金週轉不靈的問題,不該靠打工解決

一開始我都靠打工補貼家用,但難免遇到幾次同人誌要送去印刷,結果錢不夠,而且是很大的缺口,打工完有錢也來不及印,根本悲劇。
後來我決定,要在每一次CF之前把同人誌趕出來。而且要印刷好,並報好攤位,報攤位當週報也可以,但同人誌一定要前一週印。
然後拿去賣,賣完以後,那些資金就可以成為下一次印刷同人誌的資本。
領悟到這點後我就不隨便打工了。

真的要打工我只會去女僕咖啡廳

初期沒事幹的時候假日我會去老師那邊打工,只打兩天,運氣好一次可以提昇道德,後面沒錢的時候我就會去女僕咖啡廳打工,提昇魅力之外也不怕道德降到谷底,而且錢也很多。
至於動畫師、漫畫助手之類的缺,我本來覺得不錯,可以鍛鍊畫技或是提昇ACG常識。
但自從我發現動畫跟漫畫給的畫技值實在太小氣(只有1而已)我就不幹了。不如去社團,社團應該是技能點術給的最大方的,不是畫技就是裁縫,會增加2到3。去打工我不如去社團吧。
除非你有想攻略特殊的人物或收集劇情,那才考慮去其他打工。

本本的訂價

無論如何我都會印200本,退而求其次我會印100本,基本上是為了賺錢考量。
我絕對不印50本XD可能有人剛賣會選50本,但50本真的對生計有很大的阻礙。
剛開始畫技和名氣不如別人,9塊都不見得能賣的多好了,更不用說50本如果想賺錢,只能賣12塊或15塊啊。

課業這東西及格就好

我記得沒錯的話,未滿3次就不會強制進入留級結局。
基本上因為到後期時間反而比錢重要,所以我後面兩次乾脆都直接不讀書,然後輔導一個禮拜。
但是要這樣做的前提是:很有錢!或是趁沒錢的時候做!隔天趕緊去打個工,否則一毛錢都沒有的話就會立刻進入BE。

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